ANACHRONOS

AVANT DE FRANCHIR LA PORTE

Préparez votre aventure.

Tout ce qu’il faut savoir pour venir jouer au Cabinet des Affaires Chimériques.

L’AVENTURE SE JOUE ENSEMBLE

Joueurs & âges

De 2 à 5 joueurs

En famille, entre amis ou entre collègues : vous jouez avec votre propre équipe. Un sixième joueur peut se joindre à vous en option.

Enfants et accompagnement

À partir de 10 ans. Si tous les joueurs ont moins de 14 ans, l’accompagnement par le maître du jeu dans la salle est obligatoire (+10 € par séance). Un seul participant de 14 ans ou plus suffit pour que cet accompagnement soit facultatif.

L’accompagnement dans la salle est proposé à tous les groupes pour bénéficier d’une aide directe tout au long de l’aventure : +10 € par séance, à sélectionner lors de la réservation, sans appel préalable.

La curiosité suffit

Aucune connaissance particulière n’est nécessaire. Observez, échangez et croisez vos idées : votre maître du jeu suit votre progression et peut vous aider.

LE POINT DE RENDEZ-VOUS

Nous trouver

71, rue de Montigny
27200 Vernon
Ouvrir l’itinéraire ↗
La façade en meulière d’Anachronos. La petite porte grise du Cabinet se situe sous une lanterne, à droite du grand escalier extérieur.
L’entrée du Cabinet : la petite porte grise sous la lanterne.

Prévoyez environ 1 h 30

La mission dure 60 minutes. Le temps sur place comprend aussi l’accueil et les échanges après le jeu. Venez à l’heure de votre réservation : nous ne pourrons pas forcément vous accueillir en avance.

Uniquement sur réservation

En semaine, les séances sont habituellement proposées en soirée. L’amplitude horaire est plus large le week-end et les jours fériés, et parfois pendant les vacances scolaires. La fermeture habituelle est à minuit.

Consultez le calendrier pour connaître les séances proposées à votre date.

Pour un créneau exceptionnel ou une séance dans moins de deux heures, appelez-nous au 06 52 58 42 29.

UNE DERNIÈRE QUESTION ?

Avant de venir

Joue-t-on avec des inconnus ?

Non. La session est privée : vous jouez uniquement avec les membres de votre équipe.

Faut-il avoir déjà fait un escape game ?

Non. Observation, logique et coopération vous permettront d’avancer, avec l’aide du maître du jeu si nécessaire.

Est-ce que l’aventure fait peur ?

L’ambiance est avant tout magique et mystérieuse. Certains espaces sont dans la pénombre et quelques effets sonores ou surprises peuvent faire sursauter. L’urgence de la mission rend les dernières minutes plus intenses. Si vous êtes particulièrement sensible à la pénombre ou aux espaces exigus, vous pouvez préciser vos besoins dans le champ facultatif de la réservation ou nous contacter pour préparer votre venue.

Comment régler la réservation ?

Pour réserver en ligne : réglez la totalité ou versez un acompte par carte bancaire (CB).

Après le versement d’un acompte en ligne : vous pouvez compléter le paiement en ligne jusqu’au jour de la séance, ou régler le solde sur place sans nous contacter au préalable.

Sur place : espèces, carte bancaire, chèques, Chèques-Vacances papier ou Chèque-Vacances Connect.

Pour réserver avec un règlement intégral sur place : appelez-nous au 06 52 58 42 29 avant de réserver.

J’ai un bon cadeau. Comment l’utiliser ?

Choisissez votre séance, puis saisissez votre code dans le champ prévu avant le récapitulatif. Un seul code est utilisable par réservation, sans cumul.

Réserver avec mon bon cadeau →
Puis-je modifier ou annuler ma réservation ?

Oui, jusqu’à 72 heures avant le début de la séance, depuis votre lien organisateur ou en nous contactant : annulation, changement de date, retrait de joueurs ou d’accompagnement. Un changement de date dépend des disponibilités.

Une annulation éligible donne lieu au remboursement intégral des versements CB et au recrédit des droits consommés sur le bon, sans prolonger sa validité. En cas de retrait, le prix est recalculé : le solde baisse d’abord et seul un éventuel trop-perçu est remboursé.

À moins de 72 heures : pas de remboursement ; appelez-nous au 06 52 58 42 29 pour organiser un bon ou un report. Les droits impératifs prévus par la loi restent applicables.

Il est possible d’ajouter des joueurs jusqu’au début de la séance, dans la limite de six, ou l’accompagnement du maître du jeu. Le complément peut être payé en ligne ou sur place.

Vous disposez de deux liens : le lien organisateur permet de gérer la réservation et de payer ; le lien participant permet uniquement de contribuer au paiement. Partagez uniquement ce second lien. Conditions détaillées.

Quelles sont les conditions physiques et d’accès ?

L’accès se fait par un escalier en pierre ancien, court mais un peu raide, avec une porte basse. Le parcours comporte des passages bas ou étroits, dont un passage dans un espace exigu.

Tous les passages bas ou étroits peuvent être contournés à la demande. Pour le premier, le maître du jeu vous ouvre un accès alternatif. Il est préférable qu’au moins un membre du groupe puisse se déplacer à quatre pattes et soit à l’aise dans les espaces exigus, mais ce n’est pas indispensable.

Vous pouvez indiquer les adaptations souhaitées dans le champ facultatif de la réservation, ou nous contacter. L’accès par l’escalier reste nécessaire.

LE CABINET VOUS ATTEND

Prêts à entrer dans la magie ?

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